電玩打造的虛擬圖書館
在當今數位時代,資訊自由和言論開放成為推動社會進步和民主的關鍵要素。然而,許多國家限制新聞自由,實施嚴格的審查制度,壓制不同聲音的表達。
面對這樣的局面,我們需要尋找創新的方式來突破政府的限制,讓公民能夠獲取真相和知識。
遊戲化抗爭正是一種引人注目的方法,利用遊戲平台的特性,打破資訊封鎖的界限。
「未經審查圖書館」(The Uncensored Library)是一個虛擬圖書館,以 Minecraft 這款大型沙盒遊戲為平台,建立了一個無法審查的資訊空間。這個專案由 Reporters Without Borders 與數位藝術家、設計師合作,以藝術、科技和設計的角度,打破資訊封鎖的界限。
這座「未經審查圖書館」由五個禁止新聞自由的國家所建立,分別是埃及、沙特阿拉伯、墨西哥、俄羅斯和越南。
每個國家的圖書館都擁有大量被審查和禁止的新聞文章,以及被封殺的記者的作品。這些文章和作品以虛擬書籍和展示物的形式展示,讓玩家可以在遊戲中自由閱讀和瀏覽。
藉由 Minecraft 這個受歡迎的遊戲平台,「未經審查圖書館」成功地吸引了年輕一代的關注和參與。這款遊戲以其自由建造的特性,讓參觀者可以進入圖書館的虛擬空間,親身體驗資訊自由的重要性。
結合藝術、科技和設計的方式,為抗議資訊審查提供了一種新的方式和平台。
「未經審查圖書館」的優點不僅在於提供了資訊自由的空間,每一個細節都彰顯了電玩遊戲的創新性和互動性。
同時,這個項目也鼓勵玩家參與創造!
在 Minecraft 中建立的圖書館可以無限擴展,他們可以為圖書館增添更多國家的書籍和展示物,推動資訊自由的發展,讓更多被封殺的記者的聲音被聽見。
記者無國界的「未經審查圖書館」不僅透過藝術、科技和設計的手段,打破了資訊封鎖的界限,也為推動言論自由和資訊開放提供了一個創新的平台,不僅讓受限制的國家的人民獲得了資訊自由的權利,同時也向全世界展示了電玩遊戲在社會運動中的重要性。
遊戲成功地喚起我們尋求突破政府限制的方法,讓人民能夠獲取真相和知識,不論是透過數位科技、社交媒體或其他創新途徑,都是維護言論自由和資訊開放價值的重要手段。
「未經審查圖書館」的存在向我們證明,資訊傳遞並不一定要依賴傳統方式才能產生影響力。
還有哪些方法可以突破讓公民被蒙在鼓裡的政府限制呢?
在 2019 年 6 月開始的香港街頭抗議活動也促使了示威的學生團體製作了一款 VR 遊戲:《光復香港》(Liberate Hong Kong)。
這款遊戲是模擬反送中條例活動的現場,玩家扮演示威者的角色,在特定區域與其他示威者面對警察。
過程中玩家無法做出任何對警方的攻擊行為,僅能從系統指示得知催淚彈或開槍警告進行躲避。
雖然玩家最終沒有所謂的破關流程,只能在遊戲中體驗前線示威者的活動,但匿名受訪的開發者表示:「這款遊戲讓你得以體驗前線示威者必須面對的危難,但這不代表你玩了遊戲就必須走上街頭。我們希望想爭取自由的人,自己就會走上街頭。」
而除了 Liberate Hong Kong 之外,另外值得一提的例子是《 俠盜獵車手5 》(Grand Theft Auto V, GTA V)被中國和香港的玩家當作示威戰場。
雖然 GTA V 將場景設定在一個以洛杉磯為原型的虛擬城市洛聖都(Los Santos),但這並未阻止中國和香港的遊戲玩家將其視為表達意見的場所。
香港的玩家意識到他們可以在遊戲中扮演抗議者的角色,開始在網上討論平台(LIHKG)分享這一信息,並組建所謂的「暴力探險隊」;中國的玩家則扮演帶有水炮車的防暴警察作為回應。
在網路上,玩家互相分享如何購買名為「榮歸香港」(Glory to Hong Kong)的裝備,並加入 Stand With Hong Kong 的團隊,破壞遊戲中的地鐵站,使用汽油彈襲擊警車等。
由於 GTA V 包含毒品、暴力和性等元素,並未獲得中國當局的批准,然而,中國玩家可以在遊戲商店中下載,並翻牆進行遊戲。
這不禁讓人想起 Popcat 這個引發全球爭奪第一的競賽:進入網頁後只要點一下,畫面中的貓咪就會發出「啵」的聲音,沒任何特別的規則,就是比賽哪個國家累積的「點擊」最多。
不只香港,回朔過去至今,世界上有更多抗爭正持續發生。
在 RIOT — Civil Unrest 這款遊戲中,可以扮演警察或憤怒的暴民,參與世界過去發生的抗議現場:包括阿拉伯之春、意大利反高鐵衝突、西班牙 15-M 運動以及希臘反對非法興建堆填區示威等等。
扮演示威者的玩家可以對每支部隊下達指令,一般來說是前行或後退,並高唱士氣歌曲等。
即使是和平示威者,在情況需要時也可轉變為可使用武力的「暴徒」,而成為「暴徒」後,將增加攻擊類型的指令,一開始只有投擲石頭、彈弓、自製煙霧彈、炮仗等道具,隨著遊戲劇情的進展,還可解鎖汽油彈等更強大的武器。
除了示威者之外,玩家還可以選擇扮演警察一方,對手無寸鐵的市民進行打擊。警察主要分為三種:帶防暴盾負責在前線隔離人群的警察、負責衝入人群暴打市民並逮捕的速龍小隊,以及配備摧淚彈等武器的特殊警察。
儘管可以使用武力,但因為遊戲中有輿論系統,如果玩家過度使用武力,將失去民意支持;反之,如果警方使用過度武力,輿論則會偏向示威者一方,從而在下一局遊戲中增強示威者的反制力量。
隨著全球網絡和遊戲的普及,遊戲不僅成為關注社會事件的媒介,也成為一些抗議者舒發壓力的途徑。
儘管現實社會中的不平等問題有時可能引發公眾對政府的不滿情緒,進而導致公共騷亂和社會混亂,但遊戲為人們提供了一種替代的表達方式:在遊戲中,玩家能夠以虛擬角色的身份參與抗議行動,發聲表達對不公正情況的不滿,同時避免了現實社會中可能產生的危險和破壞。
透過遊戲,人們能夠以安全的環境探索各種觀點和情境,並以互動和融入故事情節,深入理解社會議題的複雜性。這些遊戲所提供的替代體驗不僅有助於個人情感的釋放,還能啟發人們思考現實世界的問題,激發對正義、自由和平等的追求。
因此,遊戲成為了一個具有影響力的平台,能夠引發社會變革和推動正面的社會價值觀。
在這個數位時代,遊戲的重要性不僅體現在娛樂方面,也擁有突破限制和倡導正義的潛力,藉由遊戲的創新應用,我們可以不斷尋找新的方法來突破政府的限制,為公民爭取言論自由和資訊開放的權利,並在現實世界中實現積極的變革。
2023/7 筆
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延伸欣賞:
Minecraft: The Uncensored Library
Reporters Without Borders uses Minecraft to sneak censored works across borders